1.装備品もランク8以降のものは封印
無印版をクリアしてから初めても、もう一度『クレイドル編』をクリアしないと追加要素である『レイジバースト編』が開始することが出来ません。無印版の時はレベルの高い武器や盾を装備して『クレイドル編』をクリアしましたが、装備品もランク8以降のものは封印されており、その時使用した武器や盾を使用する事が出来ないので思った以上にてこずりました。
2.追加要素のミッションの連戦が思った以上に大変!
(1)神機育成については『スキルインストール』が追加
『スキルインストール』は神機が元々持つスキルに加え、バトル後にゲットできる特定のスキルを持った『遺された神機』を神機に合成することで、自分の好きなスキルを持った神機を作れるというシステムです。
元々武器の獣剣のホールドスキルと制御ユニットのゴットイーターのスキルを重視して戦闘している為、この要素は全く使用しませんでした。
(2)キャラクター育成に関しては、NPCに『パーソナルアビリティ』が追加
『パーソナルアビリティ』はバトルで獲得できるアビリティポイントを消費して、NPCに特定の能力アップやアイテム所持などのアビリティを覚えさせ、自分好みの育てられるというシステムです。
一緒に戦うNPCは初期設定でパーソナルアビリティが設定されており、初期設定のままクリアしています(苦笑)。非戦闘員のNPCは初期設定でパーソナルアビリティが設定されていないので、戦闘後の報酬の為に色々とアビリティを覚えました。
(3)アクションに関しては『ブラッドレイジ』と言う新アクションが追加
『ブラッドレイジ』は戦いの最中にゲージをため、自分に制約を課して達成できれば”発動するの一定時間無敵で無双出来る”と言うシステムです。
制約内容は一定数のダメージを与えるや捕喰を成功させるといった簡単なものから、部位破壊と言う難しいものまで色々とあります。
最初の頃は制約を多く設定し、制約不履行することが多かったです。
発動後は黄金の羽が生え、音楽も変わります。vitaでプレイしているとこの状態で敵と乱戦になると処理落ちが発生します。
(4)ミッションに関しては連戦で戦うミッションが追加
『レイジバースト編』では連戦ミッションが発生します。回復アイテムの補給・データの保存がすることが出来なかったので、精神的にきつかったです。
バックアップ要員、戦闘後の報酬やブラッドアーツ成長確認画面が変わっていたりしています。
3.最後は大円団!
追加ストーリーは、核心の部分がはじまるまでが思った以上に長く、遅々とした歩みなのでもどかしい気分になりました。
追加ストーリーのエンディングで、特定のキャラの復活が完全に予想外でした。その事についての説明は一切無いのですが、私はラケル先生の最後のやさしさだったのかなぁと言う解釈をしているので、大団円で終わってよかったなと思っています。
May Jさんの主題歌も雰囲気に合っていたのでクリア後の達成感はありました。
ゲーム情報
ジャンル:アクション
テイスト:狩りゲー
発売:バンダイナムコゲームス
発売日:2015/2/19
年齢区分:C